2026年5月にBoothで公開された新作ギミック・ツールの中から、スキを多く集めた10点をデータと一緒に振り返ります。この月に目立ったのは、アバターの見え方を仕上げる道具と、作ったあとのデータを守る・畳む道具が同時に伸びた ことでした。
首位に立ったのは、髪の重なりや服のシワの隙間に接触影を描き足すシェーダー(7,746スキ)。まずはこの1点から、作り込みのポイントを順に見ていきます。
📊 データについて 集計日: 2026-07-24 / 対象: 2026-05-01〜2026-05-31 にBoothで公開されたスキ数300以上のギミック・ツール(90件)
注目ギミック・ツール10選
集計時点(2026年7月)のスキ数で並べたランキング形式で、1点ずつ仕組みと使いどころを見ていきます。
1位:lilSSRT / MeltzzZ
髪の重なりや服のシワの奥に「本来あるはずの影」を描き足して、アバターの立体感を底上げするシェーダー。VRChatのアバターは光の向きに応じて明暗が付きますが、髪の下の首筋、袖口と手首の境目、リボンと胸元のあいだのような「物と物が近づいた隙間」は暗くならず、パーツが体から浮いた平たい印象が残りがちです。lilSSRTは画面に写っている奥行きからその隙間を見つけて暗く落とすので、同じアバターでも彫りが深く、地に足の着いた見た目になります。7,746スキを集めて5月の首位に立ちました。
接触影とは別に、疑似的な間接光も入っています。周囲の色を拾って、カメラ基準の反射光をアバターに乗せられます。青い壁と赤い壁に挟まれた場所に立てば、体の左右がそれぞれの色をうっすら帯びる——その場の空気ごと写り込ませられる機能です。
影の届く範囲・サンプル数・厚みの判定・透明部分への影響・視野角の補正と いった項目が細かく開かれていて、軽く動かしたいときと画質を追いたいときで振り分けられます。販売は本体¥1,000、対応アバター21体ぶんのマスクテクスチャが付く構成が¥1,300、マスク単体が¥500。公開からの2か月弱でミラーやVRでの表示不具合の修正、距離別に陰影を調整する機能、5段階の品質プリセットまで積み上がっています。
2位:あしウゴカシ / マサカ煮屋
両手から伸びる仮想の「操り棒」で、足を手の動きで操れるようにするギミック。頭と両手の3点トラッキングでは足を自分の意思で動かせず、脚を組む・足先を相手に向ける・しゃがんだ姿勢を作るといった表現は、フルトラッキング用の機材を買い足すのが従来の答えでした。あしウゴカシは操り棒の先を足首につなぎ、腕を動かせば足がそのままついてくる——という置き換えでそこを解いています。7,350スキで2位、¥500。
メニューには棒の長さと表示のオン・オフ、足首の角度をX・Y・Zの3軸で詰めるスライダー、そして片足だけを空中に固定する左右のロックが並びます。片足を留めておいてもう片方だけを動かせる ので、体育座りや脚を組んだ姿勢をその場で組み立てて、そのまま写真に収められます。
導入はUnityのメニューからアバターを選んでボタンを1つ押すだけ。アバターごとに足の軸の定義が違うため、標準的な角度範囲に収めた通常版と、±180度まで振れる足首角度FREE版の2つが用意され、合わなければ取り外して入れ直せます。ミルティナ・イチゴ・しなの・キプフェル・海咲・輝夜などで動作が確認されていて、基本的にはHumanoid設定のアバターなら動きます。
3位:スケールエディター / ASCEND
部位のボタンを押してスライダーを動かすだけで、アバターの体型を変えられるエディタ拡張。手作業なら、アーマチュアのボーンを1つずつ選んでスケール値を書き換え、着せている衣装側にも同じ調整をやり直すことになりますが、このツールはアバターのルートをウィンドウに入れて部位を選ぶだけ。衣装同期をオンにしておけば服も体に自動で追従する ので、その往復ごと省けます。3,627スキで3位、¥500。
調整の軸は全体サイズ・頭・胴体・腕・脚に分かれ、頭だけでも大きさ・横幅・縦幅が別々に動きます。ケモ耳の長さと太さ、尻尾の長さと太さまで専用の枠がある のがこのツールらしいところで、実験扱いの肩幅も並びます。プリセットには幼児体型とモデル体型、それに元のサイズへ戻すボタンが用意されていて、入れた直後からワンクリックで振れます。
仕上げは足元の接地位置と視点の高さを整えて確定するだけ。作ったプリセットは有償・無償を問わず販売や譲渡が認められているので、自分の詰めた体型をそのまま配布物にできます。導入にはModular AvatarとFloor Adjusterが必要です。
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4位:Chu♡Hi / もちもちショップ
缶の中身を口に含み、相手へ口移しする一連の流れを、音・糸・吐息・頬の色までつないで再生する演出ギミック。缶を口元へ運ぶと中身を含んだ状態になり、そのまま相手と口を重ねると口移しが始まります。2,539スキで4位に入りました。
飲ませる側と飲まされる側の両方が用意されていて、相手も同じギミックを入れていれば役割を交代できます。含んでいるとき・口移しの最中・そのあとの余韻という3つの場面それぞれに、好きな表情のシェイプキーを割り当てられます。表情を設定しなくても音とパーティクルは動くので、まず入れてから詰めていく順番でも構いません。
メニューはオン・オフ、相手のドリンクも飲む、ドリンクの表示、そしてパブリックモードの4つ。パブリックモードは相手の頭のコライダーを検知して反応する方式で、届く距離が相手の設定に左右される代わりに、細かい位置合わせなしで成立します。
導入はUnityのメニューからプレハブ生成を実行するだ けで、アバターへの設置・口元と手の位置合わせ・缶の配置までまとめて済みます。同梱のチューハイ缶はエナジードリンク缶に切り替えられ、おちょこやグラス、ペットボトルなど手持ちのモデルへの差し替えも認められています。通常版¥500、中身が同じ支援版が¥800です。
5位:Anti-Ripping / 紫陽花広場Works
抜き取られたアバターのデータを「復元に手間のかかる状態」にしておく、無料の保護ツール。2,523スキで5位に入りました。
背景にあるのは、「アバターリッピング」と呼ばれてたびたび話題になる問題です。VRChatにアバターをアップロードすると、描画のためにそのデータは同じ場所にいる人のPCへも配信されます。この仕組み上、専用の抽出ツールを使われるとモデルやテクスチャを取り出せてしまい、抽出の行為そのものを完全に止める手立ては今のところありません。買ったアバターや自作のアバターが無断で持ち出されかねない——クリエイターにも利用者にも悩ましい問題です。
Anti-Rippingはその対策として、取り出された後のデータが簡単には元に戻らないようにする ことに力を注いでいます。
防御は3つの方向に分かれます。ひとつは見た目そのものを鍵で守る層で、鍵がなければメッシュの形が崩れ、テクスチャはノイズ画像として開きます。ふたつめは流出の追跡で、アセットに作者情報を埋め込み、階層に追跡用のオブジェクトを置き、ビルド時の情報をレポートに書き出します。3つめは名前の難読化で、オブジェクトやシェイプキー、アニメーターの名前を16桁の記号列に置き換えて 中身を読み解きにくくします。
鍵は8バイトの解錠キーと、ビルドごとにランダム化される8個のアドレスで管理され、常駐アプリがVRChat側のアバター切り替えを見て鍵を渡す作りです。ただしテクスチャの復元には専用のシェーダーが要るので、そこまで有効にすると、シェーダーが無効になりやすいフレンド外の視点ではモザイク調に見えます。ここは守りの強さと見え方のトレードオフで、見た目に一切影響を出さずに中身だけ守りたい場合の設定手順 も併せて案内されています。プリセットは軽い保護・推奨・強保護の3段階です。
6位:Beat Hologram Shader / yossy222
曲のテンポ(BPM)を数値で入れるだけで、拍に合わせて光るホログラム風シェーダー。アバターの輪郭が粒の集まりになり、指定したテンポで明滅と走査線が走ります。2,383スキで6位、無料です。
マテリアルの設定を開くと、色の指定に続いてBPM、暗い側と明るい側の強さ、光が引くまでの速さが並びます。走査線の細かさと流れる速度、グリッチの頻度とずれ幅もそれぞれ数値で持っているので、淡く息づく程度から、派手に走査線が乱れる見せ方まで同じシェーダーで振れます。
近づかれたときの扱いも作り込まれていて、一定の距離まで寄られるとフェードして消える 設定が入っています。作者いわく「眩しいので」という理由で、クラブやライブ会場のように人が密になる場所で使うことを見越した配慮です。BPMを指定する版のほかにAudioLink対応版も同梱されていて、こちらは流れている音に直接反応します。MITライセンスで公開され、無料版のほかに中身が同じ支援版が¥500で並びます。
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7位:SataPop! / さたにあしょっぴんぐ
口元にストローを持っていくと本当に飲める、しゅわしゅわ炭酸のドリンクギミック。透明なカップの中で炭酸が立ちのぼり、雲のクリームやネモフィラの花が浮かびます。人気ギミック「さたにあ式タバコギミック」を制作された さたにあしょっぴんぐさんの新作 で、2,364スキの7位に入りました。
飲めるだけなら演出で済みますが、この作品が広がったのは アセットを持っていない相手にも飲ませられる ところです。相手が触れられる設定にしてさえいれば、差し出したストローで一緒に飲めます。飲み残しは20秒、飲み切ったカップは7秒で元に戻るので、何度でも差し出せます。
